Informasi Program 12 Mar 2026 2 menit baca

Perancangan Perangkat Lunak (Software Design)

Perancangan Perangkat Lunak (Software Design)
12 Mar 2026 2 menit baca Informasi Program
389 views Share

Program Perancangan Perangkat Lunak (Software Design) dirancang untuk memberikan pemahaman yang mendalam mengenai konsep, teknik, dan praktik terbaik dalam merancang perangkat lunak yang efisien, scalable, dan mudah dipelihara. Program ini membekali peserta dengan pengetahuan tentang prinsip dasar desain perangkat lunak serta metodologi yang digunakan dalam proses pengembangan sistem.

Dalam program ini, peserta akan mempelajari bagaimana menganalisis kebutuhan pengguna, merancang struktur sistem, serta menyusun dokumentasi desain perangkat lunak yang jelas dan sistematis. Peserta juga akan mempelajari berbagai teknik yang digunakan dalam industri, seperti penggunaan UML, pola desain, serta berbagai arsitektur perangkat lunak.

Selain itu, program ini membahas berbagai pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak modern, termasuk arsitektur monolitik, microservices, serta sistem berbasis cloud. Peserta juga akan diperkenalkan dengan metodologi pengembangan perangkat lunak seperti Agile, Scrum, dan DevOps yang banyak digunakan dalam pengembangan perangkat lunak di industri.

Program ini juga menekankan pentingnya dokumentasi perangkat lunak, pengujian sistem, serta pemeliharaan perangkat lunak sebagai bagian dari siklus hidup pengembangan perangkat lunak. Peserta akan memahami bagaimana merancang perangkat lunak dengan mempertimbangkan aspek keamanan, kinerja, serta kemudahan integrasi dengan sistem lain.

Melalui materi yang disampaikan, peserta diharapkan mampu merancang desain perangkat lunak yang efektif, memahami berbagai struktur sistem, serta menghasilkan solusi perangkat lunak yang berkualitas sesuai dengan kebutuhan bisnis dan teknologi.


Persyaratan Peserta

  • 1. Memiliki pengalaman dalam bahasa pemrograman seperti Python, Java, C++, atau lainnya.

  • 2. Memahami konsep dasar pemrograman, seperti variabel, perulangan, percabangan, dan fungsi.

  • 3. Memahami struktur data, seperti array, linked list, stack, queue, dan tree.

  • 4. Memahami siklus hidup pengembangan perangkat lunak.


Target Peserta

  • 1. Mahasiswa dan pelajar yang ingin memperdalam pemahaman tentang desain perangkat lunak.

  • 2. Profesional yang ingin meningkatkan keterampilan dalam merancang perangkat lunak.

  • 3. Desainer UI/UX yang ingin memahami lebih dalam mengenai desain antarmuka dalam sistem perangkat lunak.


Manfaat Program

  • - Memahami konsep dasar perancangan perangkat lunak.

  • - Mampu menggunakan teknik dan alat dalam perancangan perangkat lunak.

  • - Mampu menyusun dokumentasi perancangan secara jelas dan sistematis.

  • - Mampu menghasilkan desain perangkat lunak yang efisien dan berkualitas.

Bagikan artikel: